Планът за Orinj версия 3

Качено от mic на Mon, 03/26/2018 - 13:29

Превод от: Plans for Orinj version 3

Версия 2 (бета) на Orinj излезе. Orinj бе разработен за да се справи с уейв файлове, лупинги, файлове MIDI и многопистовия запис. Следователно, това е един доста обемен софтуер. Съществуват обаче безкрайно много възможности за подобрения.

Тази статия е за подобренията, които бих искал да видя в следващите версии на Orinj. Кои от тези ще се появят във версия 3 зависи от това, колко време имаме и от какво се интересуват потребителите. Възможностите по-долу са интересни, независимо от това дали ще са част от някакъв бъдещ Orinj. Това са моите идеи за какво би трябвало да има в един полезен софтуер за запис.

Поредици от лупинги

Версия 2 на Orinj може да работи само с един единствен лупинг файл. За да завършиш една цяла песен, трябва да смесиш всеки отделен лупинг файл в уейв файл и да вкараш и подредиш тези уейв файлове във многопистовата сесия. Този процес не е труден, но отнема време и крайния резултат не е винаги реалистичен. Един от начините да се избегне това е да се използват по-големи лупинги. Можеш например да създадеш един 8/4 лупинг вместо два 4/4. Можеш да работиш с по-големи лупинги за да избегнеш смесването и подреждането на няколко малки лупинги. Проблемът с тези по-големи лупинги е, че на потребителя би било трудно да промени един такъв лупинг, след като го е смесил и сложил в многопистовата сесия.

Добре е да може, в прозореца за лупинги в Orinj, да се създават поредици от лупинги. Ще можеш да редактираш всеки от отделните файлове отделно, но ще можеш и да ги подреждаш и смесваш в уейв файлове. Ще можеш и да смесваш крайната поредица от лупинги и да я използваш в многопистовата сесия.

Естествени (по-човешки) лупинги

Лупингите, които могат да се създават в Orinj, са малко механични. В най-простия барабанен 4/4 ритъм в рока например, фуса може да бъде използван осем пъти винаги с един и същи акцент и сила и винаги точно в прецизното време. Лупинга тогава е монотонен и не е непременно естествен. Това може да се избегне, ако се използват няколко писти за фуса. Всяка от тези писти може да има различна сила или пък може да използва различен фус. Семплите на фуса може също така да се преместят ръчно за да се създаде един по-естествен и "не толкова добър" барабанист. Проблемът е, че всичко това изисква доста работа.

По-добре е да се автоматизира това "очовечаване" на лупингите. Orinj може наслука да променя силата и времето на ударите и по този начин да създава лупинги, които не са механични.

Ноти в MIDI

Нотите в MIDI в Orinj в момента са показани като кръгчета върху пистата MIDI. Лесно е по принцип да се види коя е нотата на едно от кръгчетата, понеже нотите са показани до пианото. По-добре е обаче да се изрисуват нотите в едно нотно писмо или в една таблатура за китара. Нотните писма и таблатурите са нещо познато на потребителя.

Синхронизирани MIDI и уейв файлове

Изгледът за MIDI в Orinj позволява на потребителя да пусне един уейв файл заедно с файла MIDI. Това улеснява създаването на файлове MIDI, които с в унисон с останалите писти в песента.

Един от познатите проблеми във версия 2 на Orinj е, че файловете MIDI и уейв файловете в прозореца за MIDI не са синхронизирани. Един от двата започва да свири преди другия. Изглежда, че в момента програмирането не позволява двата типа файлове да бъдат синхронизирани. От друга страна пък, изглежда, че независимо от колко пъти свиренето започва или спира, забавянето винаги е едно и също.

Една от възможностите е да се добави забавяне, което може да се контролира от потребителя. Един от двата файлове може да се забави изкуствено за да е в унисон с другия.

По-сложни ефекти

Сегашният верижен компресор е прост. Контролите му са същите, като контролите на простия компресор в Orinj. Хубаво би било да се създаде един верижен компресор, който има контроли като тези на сложния компресор в Orinj.

В реверберацията в момента има параметричен еквилайзер, но няма гейт. Една реверберация с гейт би била добра добавка към колекцията от ефекти в Orinj.

Orinj не може да удължава или скъсява части от уейв файлове. Ако това може да се направи, то би било едно подобрение.

Други подобрения

Има и други функции, които могат да направят Orinj по-полезен. Мета информацията в уейв файловете например в момента може да се променя само уейв по уейв в прозореца за отделните уейвове. Би било хубаво, ако това може да се направи и в многопистовия прозорец. Помощните файлове трябва имат повече примери. В инсталацията на Orinj може да се сложат още примерни лупинги, уейв семпли и файлове MIDI. Броя на пистите, които са показани в многопистовия прозорец и в прозореца за лупингите е нещо, което трябва да се контролира от потребителя. "Undo" в Orinj може да се направи така, че да е специфично за всеки от прозорците.

Това са само моите предложения. Доста по-важно е да се вземат предвид предложенията на потребителите. Дайте своите коментари тук или в другите статии за Orinj за да сте сигурни, че бъдещите версии на Orinj имат желаната функционалност.

автори: mic

Добави нов коментар

Filtered HTML

  • Freelinking helps you easily create HTML links. Links take the form of [[indicator:target|Title]]. By default (no indicator): Click to view a local node.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.

Plain text

  • No HTML tags allowed.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.