Orinj версия 7.0.0
Следното е списъка с командите в менюто в изгледа за лупинги в Orinj.
Меню Файл (File)
Нов (New) | Създава една нов лупинг. |
Отвори (Open) | Oтваря един съществуващ файл с лупинг. |
Затвори (Close) | Затваря текущия лупинг и може да запита потребителя дали да го запази. |
Запази (Save) | Запазва текущия лупинг. Ако лупингът не е била запазен преди, ще трябва да му дадеш име. |
Запази като (Save As) | Запазва текущия лупинг за запис и му дава ново име. |
Скорошни… (Recent ...) | Показва лупингите, които са използвани наскоро. Щракни на един от тези лупинги за да го отвориш. |
Излез (Exit) | Затваря Orinj. |
Меню Изглед (View)
Многопистова сесия (Multitrack View) | Превключва към изгледа за многопистовата сесия. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за изгледа за многопистовата сесия () в лентата за изгледите.) |
Единични вълни (Single Wave View) | Превключва към изгледа за единични вълни. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за изгледа за единични вълни () в лентата за изгледите.) |
MIDI | Превключва към изгледа за MIDI. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за изгледа за MIDI () в лентата за изгледите.) |
Маркери | Показва маркерите в твоя лупинг. |
Меню Лупинг (Loop)
Върни (Undo) | Връща последната промяна в лупинга. |
Избери (Select) | Избира един от отворените лупинги, с който да работи. |
Спри (Stop) | Спира свиренето. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за спиране () в лентата за свирене. |
Свири (Play) | Започва да свири. Свиренето ще започне от началото на лупинга. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за свирене () в лентата за свирене.) |
Пауза (Pause) | Пауза на свиренето. След паузата, можеш или да спреш свиренето, или да го рестартираш. Ако рестартираш свиренето, то ще започне от там, където е спряно. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за пауза () в лентата за свирене.) |
Свири лупинг (Play Loop) | Започва да свири. Свиренето ще започне от началото на курсора, ще продължи до края на лупинга и ще се повтаря непрекъснато, докато не го спреш. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за свирене на лупинги () в лентата за свирене.) |
Остатък Завий (Remainder Wrap) | Завива звуковите данни, които са след края на лупинга (като например от дълги удари по барабаните, като чинелите) над началото на лупинга, при смесването, включително и когато лупинга е вкаран в сесията. Това е полезно, ако няколко едни и същи лупинги се повтарят в сесията един след друг за да произведат една непрекъсната барабанна писта. |
Остатък Отрежи (Remainder Cut) | Отрязва звуковите данни, които са след края на лупинга, при смесването, включително и когато лупинга е вкаран в сесията. |
Остатък Остави (Remainder Leave) | Оставя звуковите данни, които са след края на лупинга, при смесването, включително и когато лупинга е вкаран в сесията. |
Смеси (Mix) | Смесва всички писти в един файл уейв. |
Раздели (Split) | Разделя текущия лупинг на няколко лупинга, като всяка писта и нейния инструмент се слагат в един отделен лупинг. Новите лупинги са в същата папка, както оригиналния лупинг и носят имена, които събират името на оригиналния лупинг и името на инструмента. |
Изходно устройство (Output Device) | Избира изходното устройство, към което се изпращат данните за аудио по време на свиренето. |
Маркери Настройки (Markers Properties) | Определя настройките на избрания маркер, включително неговия коментар и времето, в което маркерът е поставен. (Съвет: Можеш да видиш един списък с всички маркери и да добавяш, махаш и променяш маркери, ако щракнеш на Изглед (View) и след това на Маркери (Markers).) |
Маркери Добави (Markers Add) | Добавя маркер в твоя лупинг. |
Маркери Махни (Markers Remove) | Маха избрания маркер. |
Темпо / ритъм (Tempo / Time Signature) | Определя темпото и ритъма на твоя лупинг. |
Съобщение за авторските права (Copyright Message) | Добавя съобщение за авторските права към твоя лупинг. |
Меню Писта (Track)
Амплитуда (Volume) | Определя амплитудата на текущата писта. (Съвет: Можеш също така да използваш контролите за амплитудата () в панела с контролите за пистата вляво на пистата.) |
Панорама (Pan) | Определя панорамата на текущата писта. (Съвет: Можеш също така да използваш контролите за панорамата () в панела с контроли за пистата вляво на пистата.) |
Заглуши (Mute) | Заглушава / маха заглушаването на избраната писта. Когато пистата е заглушена, не се чува по време на свиренето. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за заглушаване () в панела с контролите за пистата вляво на пистата.) |
Солирай (Solo) | Солира / маха солото на избраната писта. Когато една писта е избрана за соло, всички други писти са заглушени и няма да се чуят по време на свиренето, освен ако не самите те не са избрани за соло. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за соло () в панела с контролите за пистата вляво на пистата.) |
Премести нагоре (Move Up) | Премества избраната писта с една позиция нагоре в реда на пистите. |
Премести надолу (Move Down) | Премества избраната писта с една позиция надолу в реда на пистите. |
Вкарай Вълна от Файл (Insert Wave From File) | Избери един файл уейв, който да бъде използван в текущата писта. |
Изчисти (Clear) | Маха всички удари, файла уейв и информацията за амплитудата, панорамата и така нататък от текущата писта. |
Меню Уейв (Wave)
Формат за аудио (Audio Format) | Показва информация за формата на аудиото във вълната (пробна честота, пробна резолюция и брой на каналите). Тази информация само е показана, но не може да бъде променена. |
Честотно съдържание (Frequency Content) | Показва честотното съдържание на вълната. |
Мета Съдържание (Meta Content) | Показва информация за мета данните във вълната (автор, заглавие, авторски права, т.н.). |
Файл уейв (Wave File) | Показва името на файла, което вълната трябва да използва. |
Позиция на удара (Hit Position) | Определя точната позиция във времето на избрания удар в текущата писта. |
Нота на удара (Hit Note) | За инструментите Downloadable Sounds (DLS) и SoundFont (SF2), избери нотата, която да се свири и дължината на нотата. |
Меню Инструменти (Tools)
Гами (Scales) | Стартира Гами (Scales). Това средство показва музикални гами и акорди на различни инструменти. |
Меню Настройки (Preferences)
Временна папка (Temporary Folder) | Определя папката, която Orinj ще използва за да запази временните данни. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Буфери (Buffers) | Определя броя и размерите на буферите за аудио, които се използват от Orinj. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Характеристики на устройствата (Device Properties) | Показва характеристиките на устройствата за аудио (звуковите карти). Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Битова резолюция (Bit Resolution) | Определя дали данни от 24 бита и 32 бита да се изпращат към изходното устройство и получават от входното устройства като данни от 16 бита. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Настройки на нагаждането (Snap Options) | Определя настройките за нагаждането на вълни към други вълни или към ритъма, когато вълните се местят или режат. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Забавяне преди записа (Recording Delay) | Позволява забавяне преди записа, при което един хронометър брои секундите до началото на записа. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Кожи (Skins) | Избира кожата за това, как Orinj изглежда. Кожата влияе на шрифтовете и цветовете в Orinj, но не на функционалността на софтуера. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Езици (Languages) | Избира езика за текста в менютата, прозорците и останалите контроли на Orinj. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
База за синтезатора (Synthesizer Base) | Определя файла Downloadable Sounds (DLS), който се използва при превръщането на файлове MIDI във файлове уейв. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Звукови шрифтове (Sound Fonts) | Определя файловете SoundFont (SF2) и Downloadable Sounds (DLS), които ще се използват при построяването на лупинги в изгледа за лупинги. |
За (About) | Показва информация за авторските права и версията на Orinj. |
Добави нов коментар