Orinj Уа-уа

Orinj версия 6.0.0

Уа-уа в Orinj е един стандартен ефект уа-уа. Той имитира звука на сричката "уа", като добавя амплитуда към един интервал от високи честоти и плавно, но бързо премества този интервал надолу в честотния диапазон към средните и след това ниските честоти и след това обратно към високите честоти.

Работа с уа-уа в Orinj

Уа-уа в Orinj може да бъде добавено към писти, спомагателни канали и главния канал в изгледа за многопистовата сесия и към вълните в изгледа за единични вълни.

  • За да добавиш ефекта към една писта в сесията, първо щракни на пистата за да я избереш. Щракни на Ефект (Effect), Еквилизация (Equalization) и след това на Orinj Уа-уа (Orinj Wah Wah) в менюто.
  • За да добавиш ефекта към един спомагателен канал в сесията, щракни на Писта (Track), след това на Групи / Спомагателни канали (Groups / Aux Channels) и след това на Контроли за спомагателните канали (Aux Channel Controls) в менюто. В прозореца за контролите за спомагателните канали, щракни на бутона Добави (Add).
  • За да добавиш ефекта към главния канал в сесията, щракни на Писта (Track) и след това на Главен канал (Master Channel) в менюто. В прозореца за главния канал, щракни на бутона Добави (Add).
  • За да добавиш ефекта към една вълна в изгледа за единични вълни, щракни на Ефект (Effect), Еквилизация (Equalization) и след това на Orinj Уа-уа (Orinj Wah Wah) в менюто.

Ще видиш следния прозорец.

Прозорецът за уа-уа в Orinj

Когато този прозорец се покаже, ефектът уа-уа вече е добавен. Промени параметрите на уа-уа в прозореца и щракни на Затвори (Close). Параметрите на уа-уа в Orinj са описани по-долу.

Параметри на уа-уа в Orinj

Виж Orinj Ефекти за обяснение на контролите за заглавието (Title), пистата (Track), предопределените настройки (Presets) и подминаването (Bypass). Останалите контроли на уа-уа в Orinj са следните.

  • Атака (Attack): Използвай тези контроли – кутията и плъзгача – за да определиш атаката на уа-уа. Атаката е времето, което отнема на уа-уа да се премести от високите към ниските честоти. Измерва се в милисекунди и може да е между 0 ms и 1000 ms.
  • Задържане долу (Sustain down): Използвай тези контроли – кутията и плъзгача – за да определиш времето, което уа-уа изкарва в ниските честоти. Това време се измерва в милисекунди и може да е между 0 ms и 1000 ms.
  • Отпускане (Release): Използвай тези контроли – кутията и плъзгача – за да определиш отпускането на уа-уа. Отпускането е времето, което отнема на уа-уа да се премести от ниските честоти към високите честоти. Измерва се в милисекунди и може да е между 0 ms и 1000 ms.
  • Задържане горе (Sustain up): Използвай тези контроли – кутията и плъзгача – за да определиш времето, което уа-уа изкарва във високите честоти. Това време се измерва в милисекунди и може да е между 0 ms и 1000 ms.
  • Изместване (Offset): Използвай тези контроли – кутията и плъзгача – за да определиш изместването във времето между началото на атаката на уа-уа и началото на пистата или вълната. Това време се измерва в милисекунди и може да е между -1000 ms (уа-уа наляво) и 1000 ms (уа-уа надясно). Този контрол е тук, защото началото на песента (времето между началото на сесията и първия удар на песента) може да не е равно на цял брой уа-уа цикли (атака плюс задържане долу плюс отпускане плюс задържане горе), а и защото потребителят може да не иска атаката на уа-уа да пада точно на такта.
  • Горе (Top): Използвай тези контроли – кутията и плъзгача – за да определиш честотата, при която започва атаката на уа-уа. Тази честота се измерва в Hz и може да е между 1000 Hz и 11000 Hz.
  • Долу (Bottom): Използвай тези контроли – кутията и плъзгача – за да определиш честотата, при която свършва атаката на уа-уа. Тази честота се измерва в Hz и може да е между 0 Hz и 1000 Hz.
  • Ширина на филтъра (Filter width): Използвай тези контроли – кутията и плъзгача – за да определиш ширината на честотния интервал, който се влияе от уа-уа. Това е ширината на интервала, в който уа-уа добавя амплитуда, първо към високите честоти и след това към средните и ниските честоти. Измерва се в Hz и може да е между 0 Hz и 1000 Hz.

Сумата от времената на атаката, задържането долу, отпускането и задържането долу в това уа-уа е цялото време на уа-уа. Ако например атаката, задържането долу, отпускането и задържането горе са всички по 100 ms, уа-уа ще се повтаря всеки 400 ms и скоростта му (скоростта на LFO) ще е 1/0.4 = 2.5 Hz.

Горната и долната честота обикновено са горната и долната честота на диапазона на записания инструмент. Това уа-уа например може да е най-доловимо при една акустична китара, ако горната и долната честота са съответно около 2000 Hz и 500 Hz.

Това уа-уа може да е по-недоловимо при ширина на филтъра, която е много малка (например под 100 Hz) или много голяма (например над 700 Hz).

Виж Orinj Ефекти за допълнителни бележки за: къде можеш да използваш ефектите в Orinj, как да използваш кутии и плъзгачи, които влияят на един и същи параметър (като кутиите и плъзгачите за амплитудите), как ефектите се прилагат към моно и стерео вълни и как да използваш ефекти по време на свиренето. Виж Orinj Работа с ефектите за допълнителна информация за как да създаваш, променяш, местиш и махаш ефекти. Виж Уа-уа за още информация за уа-уа при работата с цифрови сигнали.

Добави нов коментар

Filtered HTML

  • Freelinking helps you easily create HTML links. Links take the form of [[indicator:target|Title]]. By default (no indicator): Click to view a local node.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.

Plain text

  • No HTML tags allowed.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.