Orinj версия 7.0.0
Следното е един списък с команди на менюто в изгледа за единични вълни в Orinj.
Меню Файл (File)
Отвори (Open) | Oтваря един съществуващ файл уейв. |
Затвори (Close) | Затваря текущия файл уейв. |
Запази (Save) | Запазва текущия файл. |
Запази като (Save As) | Запазва текущия файл уейв с ново име. |
Скорошни… (Recent ...) | Показва файловете уейв, които са използвани наскоро. Щракни на един от тези файлове за да го отвориш. |
Излез (Exit) | Затваря Orinj. |
Меню Изглед (View)
Многопистова сесия (Multitrack View) | Превключва към изгледа за многопистовата сесия. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за изгледа за многопистовата сесия (![]() |
Лупинги (Loop Building View) | Превключва към изгледа за лупинги. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за изгледа за лупинги (![]() |
MIDI | Превключва към изгледа за MIDI. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за изгледа за MIDI (![]() |
Хоризонтално фокусиране (Zoom In Horizontally) | Фокусира се спрямо времето. Командата може да е недостъпна, ако фокусирането вече е максимално. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за фокусиране (![]() |
Хоризонтално разфокусиране (Zoom Out Horizontally) | Разфокусира се спрямо времето. Командата може да е недостъпна, ако разфокусирането вече е максимално. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за разфокусиране (![]() |
Пълно разфокусиране (Zoom Out Fully) | Разфокусира се спрямо времето (хоризонтално), или така че да се покажат всичките аудио данни в сесията, или до максималното позволено разфокусиране. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за разфокусиране (![]() |
Фокусиране вляво на избраното (Zoom To Left End Of Selection) | Фокусира се спрямо времето, така че левият край (началото) на избраните аудио данни да са в средата на екрана. Командата е достъпна само ако си избрал част от аудиото. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за фокусиране (![]() |
Фокусиране в избраното (Zoom Into Selection) | Фокусира се спрямо времето, така че средата на избраните аудио данни да са в средата на екрана. Командата е позволена само ако си избрал част от аудиото. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за фокусиране (![]() |
Фокусиране вдясно на избраното (Zoom To Right End of Selection) | Фокусира се спрямо времето, така че десният край на избраните аудио данни да са в средата на екрана. Командата е позволена само ако си избрал част от аудиото. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за фокусиране (![]() |
Маркери | Показва маркерите в твоят файл уейв. Маркерите се добавят към самия файл уейв в едно парче поредица (от англ., "associated data list"; виж Парче поредица (на файл Wave)), както е определено от формата на файловете Wave. |
Вълна Връх (Wave Peak) | Рисува самите стойности на вълната. |
Вълна Обвивка (Wave Envelope) | Рисува амплитудната обвивка на вълната. |
Меню Сесия (Session)
Върни (Undo) | Връща последната промяна във файла уейв. |
Спри (Stop) | Спира свиренето. Когато свиренето спре, курсора (вертикалната жълта линия) ще се върне там, където свиренето е започнало. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за спиране (![]() |
Свири (Play) | Започва да свири. Свиренето ще започне от позицията на курсора (вертикалната жълта линия). (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за свирене (![]() |
Пауза (Pause) | Пауза на свиренето. След паузата, можеш или да спреш свиренето, или да го рестартираш. Ако рестартираш свиренето, то ще започне от там, където е спряно. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за пауза (![]() |
Свири екрана (Play Screen) | Започва да свири. Свиренето ще започне от позицията на курсора (вертикалната жълта линия) и ще спре в края на сесията или в края на екрана, ако края на екрана е преди края на сесията. (Съвет: Можеш също така да щракнеш и на бутона за свирене на екрана (![]() |
Свири лупинг (Play Loop) | Започва да свири. Свиренето ще започне от позицията на курсора (вертикалната жълта линия), ще продължи до края на избраните аудио данни и ще се повтаря непрекъснато, докато не го спреш. Можеш да изсвириш такива лупинги само ако си избрал част от аудиото. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за свирене на лупинги (![]() |
Върни се в началото (Rewind To Start) | Премества курсора (вертикалната жълта линия) в началото на сесията. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за връщане в началото (![]() |
Превърти до края (Fast Forward To End) | Премества курсора (вертикалната жълта линия) в края на сесията. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за превъртане до края (![]() |
Изходно устройство (Output Device) | Избира изходното устройство, към което се изпращат данните за аудио по време на свиренето. |
Маркери Настройки (Markers Properties) | Определя настройките на избрания маркер, включително неговия коментар и времето, в което маркерът е поставен. (Съвет: Можеш да видиш един списък с всички маркери и да добавяш, махаш и променяш маркери, ако щракнеш на Изглед (View) и след това на Маркери (Markers).) |
Маркери Добави (Markers Add) | Добавя маркер в твоя файл уейв. |
Маркери Махни (Markers Remove) | Маха избрания маркер. |
Темпо / ритъм (Tempo / Time Signature) | Определя темпото и ритъма на твоя файл уейв. |
Меню Уейв (Wave)
Избери (Select) | Избира файла уейв, който да бъде показан, ако си отворил повече от един файл. |
Режи (Cut) | Отрязва част от вълната. |
Формат за аудио (Audio Format) | Показва информация за формата на аудиото във вълната. |
Честотно съдържание (Frequency Content) | Показва честотното съдържание на вълната. |
Мета Съдържание (Meta Content) | Променя мета данните във вълната (автор, заглавие, авторски права, т.н.). |
Намали шума (Reduce Noise) | Премахва шум от данните на вълната, според една вълна с шум. Оригиналните данни с аудио ще се пазят докато потребителят реши да запази новите аудио данни. |
Транспонирай (Pitch Shift) | Транспонира избраната вълна без да и променя темпото или дължината. Оригиналните данни с аудио ще се пазат докато потребителят реши да запази новите аудио данни. |
Разтегли (Stretch) | Разтегля или смалява избраната вълна без да променя нейната тоналност. Оригиналните данни с аудио ще се пазат докато потребителят реши да запази новите аудио данни. |
Авто настройка (Auto Tune) | Нагласява тоналността на вълната и я настройва спрямо една избрана хроматична гама. Оригиналните данни с аудио ще се пазат докато потребителят реши да запази новите аудио данни. |
Обърни (Reverse) | Обръща избраната вълна. Ще звучи както оригиналната вълна, изсвирена отзад напред. Оригиналните данни с аудио ще се пазат докато потребителят реши да запази новите аудио данни. |
Раздели стерео вълна (Split Stereo Wave) | Превръща текущата стерео вълна в една моно вълна, като взема или само левия канал, или само десния канал. Оригиналните данни с аудио ще се пазат докато потребителят реши да запази новите аудио данни. |
Приложи обвивките и ефектите (Apply Envelopes and Effects) | Преработва вълната, така че обвивките за амплитудата и панорамата и ефектите да са перманентно вградени в нея. Оригиналните данни с аудио ще се пазат докато потребителят реши да запази новите аудио данни. |
Замени семпли (Replace Sample) | Заменя барабанни удари в една барабанна писта с барабанния удар избран от потребителя. Оригиналните данни с аудио ще се пазат докато потребителят реши да запази новите аудио данни. |
Покажи амплитудните обвивки (Show Volume Envelopes) | Показва амплитудните обвивки на текущата вълна. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за амплитудните обвивки (![]() |
Покажи панорамните обвивки (Show Pan Envelopes) | Показва панорамните обвивки на ткущата вълна. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона за панорамните обвивки (![]() |
Изтрий точките на обвивките (Delete Envelope Points) | Изтрива точки от твоите обвивки за амплитудата, панорамата, сухия микс и мокрия микс. Трабва да избереш частта от вълната с точките, които трябва да бъдат изтрити. |
Поредица от ефекти Вкарай (Effect Stack Import) | Добавя една поредица от ефекти към вълната. |
Поредица от ефекти Запази (Effect Stack Export) | Запазва поредицата от ефекти върху вълната, така че да може тези ефекти да се използват в други вълни или писти в сесията. |
Меню Ефект (Effect)
Дилей (Delay) | Съдържа команди за ефекти дилей. Orinj се инсталира със следните ефекти дилей: Басов хор, Подскачащо ехо, Хор, Дилей, Ехо и Многоизходен дилей. Може да видиш и други ефекти, ако си инсталирал такива. |
Ривърб (Reverb) | Съдържа команди за ефекти ривърб. Orinj се инсталира със следните ефекти ривърб: Ривърб и Прост ривърб. Може да видиш и други ефекти, ако си инсталирал такива. |
Динамика (Dynamics) | Съдържа команди за ефекти, които влияят на динамиката на звука (като компресорите или дисторшън). Orinj се инсталира със следните ефекти за динамиката: Компресор, Дисторшън, Ограничител, Гейт, Компресор със странична връзка и Прост компресор. Може да видиш и други ефекти, ако си инсталирал такива. |
Еквилизация (Equalization) | Съдържа команди за ефекти за еквилизация. Orinj се инсталира със следните еквилайзери: Графичен еквилайзер, Параметричен еквилайзер и Уа-уа. Може да видиш и други ефекти, ако си инсталирал такива. |
Филтри (Filtering) | Съдържа команди за честотни филтри, като се изключат командите за еквилайзерите. Orinj се инсталира със следните филтри: Средночестотен филтър, Режекторен филтър, Конволюция, Високочестотен филтър, Нискочестотен филтър, Филтър бразда и Филтър шелф. Може да видиш и други ефекти, ако си инсталирал такива. |
Други (Other) | Съдържа команди за други ефекти. Orinj се инсталира със следните ефекти и инструменти за наблюдение: Дитер, Фазов осцилоскоп, Спектрален монитор и Вибрато / тремоло. Може да видиш и други ефекти, ако си инсталирал такива. |
Премести нагоре (Move Up) | Премества избрания ефект в избраната писта с един ефект нагоре в реда на ефектите. Избраният ефект е този, който е показан в лентата с контролите за пистата вляво на вълната. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона Премести Нагоре (Move Up) в панела с контролите за пистата вляво на вълната). |
Премести надолу (Move Down) | Премества избрания ефект в избраната писта с един ефект надолу в реда на ефектите. Избраният ефект е този, който е показан в лентата с контролите за пистата вляво на вълната. (Съвет: Можеш също така да щракнеш на бутона Премести Надолу (Move Down) в панела с контролите за пистата вляво на вълната). |
Времена (Times) | Определя интервала във времето, в който избраният ефект ще бъде използван. Избраният ефект е този, който е показан в лентата с контролите за пистата вляво на вълната. |
Канал (Channel) | Избира канала, към който избрания ефект трябва да се приложи. Избраният ефект е този, който е показан в лентата с контролите за пистата вляво на вълната. |
Преработи (Process) | Преработва ефекта, така че той да стане постоянно "зазидан" в данните за аудио. Файловете уейв, към които този ефект е приложен, ще бъдат заместени с нови файлове уейв. Оригиналните файлове ще останат непроменени. |
Промени (Modify) | Променя параметрите на избрания ефект. Избраният ефект е този, който е показан в лентата с контролите за пистата вляво на вълната. (Съвет: Можеш също така да използваш бутона за промяна на ефектите в панела с контроли за пистата вляво на вълната.) |
Махни (Remove) | Премахва избрания ефект. Избраният ефект е този, който е показан в лентата с контролите за пистата вляво на вълната. |
Покажи обвивките за сухия микс (Show Dry Mix Envelopes) | Показва обвивките за сухия микс на ефекта. Виж Orinj Ефекти за допълнителна информация. (Съвет: Можеш също така да използващ бутона за обвивките за сухия микс (![]() |
Покажи обвивките за мокрия микс (Show Wet Mix Envelopes) | Показва обвивките за мокрия микс на ефекта. Виж Orinj Ефекти за допълнителна информация. (Съвет: Можещ също така да използваш бутона за обвивките за мокрия микс (![]() |
Меню Генерирай (Generate)
Това меню съдържа команди за генератори, които създават различни видове вълни. Orinj се инсталира със следните генератори: шум, вълна трион, синусоидно помитане, квадратна вълна и триъгълна вълна. Може да видиш и други генератори, ако си инсталирал такива.
Меню Инструменти (Tools)
Гами (Scales) | Стартира Гами (Scales). Това средство показва музикални гами и акорди на различни инструменти. |
Меню Настройки (Preferences)
Временна папка (Temporary Folder) | Определя папката, която Orinj ще използва за да запази временните данни. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Буфери (Buffers) | Определя броя и размерите на буферите за аудио, които се използват от Orinj. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Характеристики на устройствата (Device Properties) | Показва характеристиките на устройствата за аудио (звуковите карти). Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Битова резолюция (Bit Resolution) | Определя дали данни от 24 бита и 32 бита да се изпращат към изходното устройство и получават от входното устройства като данни от 16 бита. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Настройки на нагаждането (Snap Options) | Определя настройките за нагаждането на вълни към други вълни или към ритъма, когато вълните се местят или режат. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Забавяне преди записа (Recording Delay) | Позволява забавяне преди записа, при което един хронометър брои секундите до началото на записа. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Кожи (Skins) | Избира кожата за това, как Orinj изглежда. Кожата влияе на шрифтовете и цветовете в Orinj, но не на функционалността на софтуера. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Езици (Languages) | Избира езика за текста в менютата, прозорците и останалите контроли на Orinj. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
База за синтезатора (Synthesizer Base) | Определя файла Downloadable Sounds (DLS), който се използва при превръщането на файлове MIDI във файлове уейв. Виж Orinj Настройки за допълнителна информация. |
Звукови шрифтове (Sound Fonts) | Определя файловете SoundFont (SF2) и Downloadable Sounds (DLS), които ще се използват при построяването на лупинги в изгледа за лупинги. |
За (About) | Показва информация за авторските права и версията на Orinj. |
Добави нов коментар