Orinj Първи стъпки - Част 1 - Определи основни настройки за Orinj

Orinj версия 7.0.0

Следното е един наръчник за тези, които не са запознати с Orinj. Ако вече си използвал Orinj или подобни софтуери, не се нуждаеш от този наръчник.

Този наръчник ще ти помогне да запишеш една проста песен. Ще запишеш китарата и вокалите и ще използваш Orinj за да създадеш писти с барабани и бас.

Този наръчник предполага, че вече си стартирал Orinj.

Този наръчник е организиран в пет части.

Част 1 - Определи основни настройки на Orinj
Част 2 - Построй един лупинг с барабани
Част 3 - Създай писти с барабани и бас
Част 4 - Запиши китара и вокали
Част 5 - Смеси твоята песен

Част 1 - Определи основни настройки за Orinj

Инсталирай и отвори Orinj

  1. За да инсталираш Orinj, разшири архива, свален от този сайт.
  2. За да отвориш Orinj, щракни два пъти на orinj.jar в папката orinj.

Обяснение: Orinj не изисква някаква специална инсталация. Всичко, от което софтуерът се нуждае за да работи и в архива свален от този сайт (с изключение на Java, виж по-долу).

Архива за Orinj може да бъде отворен където и да е. Най-добре, разшири го в една папка, която не изисква административен достъп (Например, можеш да срещнеш проблеми, ако разшириш архива в c:/Windows/system, защото вероятно не можеш да пишеш в тази папка. Възможно е да не можеш например да запазиш предопределени настройки за ефектите).

За да работи Orinj трябва Java. Java не е включен в архива на Orinj. Може да се свали и инсталира отделно.

Отварянето на Orinj може да изисква промени в позволеното за orinj.jar.

  • В Windows, не би трябвало да има промени.
  • В системи базирани на Unix, необходимо е да се определи, че orinj.jar може да се стартира (например "chmod +x orange.jar" в Terminal)
  • В Mac, можеш да видиш съобщението "unidentified developer" ("непознат автор"). Щракни с десния бутон на мишката върху orinj.jar и избери Open (Отвори). Ще видиш същото съобщение, но с два бутона: Open (Отвори) и Cancel (Отмени). Избери Open (Отвори). Ще трябва да направиш това само веднъж.

Определи една папка за временни звукови файлове

Когато Orinj работи:

  1. Щракни на Настройки (Preferences) и след това на Временна папка (Temporary Folder) в менюто най-отгоре в Orinj.
  2. В прозореца Временна папка (Temporary Folder), който ще се покаже, използвай бутона Търси (Browse) за да намериш една папка. Избери която и да е папка. Най-добре, избери една папка, в която временните файлове, създадени от Orinj, няма да пречат на нищо друго, за което използваш твоя компютър.

Прозорец за временната папка

  1. Отвори тази папка. Името на папката ще се покаже в прозореца за Временна папка (Temporary Folder).
  2. Щракни на OK.

Обяснение: Звуковите файлове, като например файловете уейв, използват много данни и се пазят на твоя твърд диск, а не в паметта на компютъра. Orinj използва временни файлове уейв с различни цели. Ако промениш един файл уейв например, Orinj ще създаде копие на файла и ще пази оригиналния файл, така че да можеш да върнеш тази промяна.

Папката, която избираш тук, е папката, в която Orinj ще сложи временните файлове.

Ако не определиш една папка, Orinj ще използва папката за потребителя в твоята операционна система.

Временните файлове са временни. Ще бъдат изтрити, когато Orinj е затворен.

Не всички временни файлове се пазят в папката за временни файлове. Повечето всъщност се пазят до оригиналния файл или до сесията.

Orinj ще помни настройките за временната папка, когато се отвори следващия път.

Провери буферите за аудио

  1. Щракни на Настройки (Preferences) и след това на Буфери (Buffers) в менюто.
  2. В прозореца за буферите, промени броя на буферите и техните размери. Прочети обяснението по-долу за това, какви могат да бъдат подходящите настройки.

Прозорец за буферите

  1. Щракни на OK.

Обяснение: Размерът на буферите е количеството данни, които Orinj чете от твърдия диск, пише на твърдия диск, изпраща за свирене или получава при записа наведнъж.

С по-големи буфери, има по-малко опита да се стигне до твърдия диск или до звуковата карта, което прави Orinj по-бърз при работата с данни за аудио. По-големите буфери обаче също правят и Orinj по-бавен при отговарянето на твоите команди. Ако например спреш свиренето, може да трябва да изчакаш текущият буфер да се изсвири, преди свиренето да спре.

Броят на буферите не е толкова важен, както размера на буферите. С текущия дизайн на Orinj, по-големият брой на буферите може да помогне в началото на свиренето, когато има допълнителна работа.

Не можеш веднага да знаеш, какви са подходящите размери на буферите. Показаните размери тук може да не са най-добрите за твоята система.

Когато записваш и свириш, избери размер на буферите, който е достатъчно малък, така че Orinj да отговаря бързо на твоите команди, но не прекалено малък да причини проблеми при преработката на аудио (например, ако свиренето прекъсва).

Orinj ще запомни настройките на буферите, когато се отвори следващия път.

В Orinj няма директно наблюдение. Тоест, сигналът, който идва в Orinj за запис не се свири обратно през Orinj (може да се свири обратно от записващото устройство или звукова карта, но това е независимо от Orinj). Тъй като Orinj н използва директно наблюдение, няма нужда от много малки буфери. Можеш да използваш много малки буфери (например 1 ms), но можеш и да използваш доста по-големи буфери (например над 50 ms) без да забележиш някаква промяна в работата.

Провери забавянето (латентността) на записващото устройство

Първо, виж Orinj Поддръжка на ASIO.

Ако твоите устройства или система не позволяват ASIO:

  1. Щракни на Настройки (Preferences) и след това на Характеристики на устройствата (Device Properties).
  2. Ще видиш следния прозорец. Щракни на панела за Вход (Input).

Прозорец за харак	теристиките на устройствата, Панел за входа

  1. Забележи кутията за Латентност (Latency) най-отдолу. Ако това е първия път, когато работиш с Orinj, трябва да е на 0.
  2. Засега, остави латентността такава, каквато е и щракни на Отмени (Cancel) (виж по-долу).

Обяснение: Свиренето и записа в Orinj са синхронизирани. Orinj започва свиренето и записа по едно и също време и изпраща и получава аудио с една и съща скорост. Операционната система и звуковите устройства може да не започват свиренето и записа едновременно. Записът може да е забавен спрямо свиренето. Настройката на това забавяне ще направи така, че записът да не е забавен.

В момента, не можеш да промениш забавянето (латентността), защото не знаеш каква е. Следвай стъпките в този наръчник за да запишеш една песен. След като се научиш как да записваш, стъпките да намериш забавянето са прости.

  1. Вкарай една писта с барабани или метроном в една нова сесия (виж Част 2 на този наръчник).
  2. Запиши една втора писта, като свириш пистата с барабани или метроном (виж Част 4 на този наръчник).
  3. Промени фокуса навътре в сесията за да видиш забавянето.

Латентността ще е различна на различните звукови карти и операционни системи. При някои няма да има забавяне.

Латентността тук е специфична за входното устройство. Можеш да определиш различна латентност за различните входни устройства.

Orinj ще запомни латентността следващия път, когато се отвори.

Винаги можеш да пренебрегнеш латентността и да преместиш записаното парче след записа. Фокуса навътре в сесията помага това да е по-прецизно.

Определи един файл Downloadable Sounds (DLS) или SoundFont (SF2) file

  1. Ако нямаш файл DLS или SF2, свали един. Има доста безплатни. Избери един да поддържа всички стандартни инструменти в MIDI и поддържа стандарта general MIDI.
  2. Щракни на Настройки (Preferences) и след това на База за синтезатора (Synthesizer Base).
  3. В прозореца за базата за синтезатора, намери един файл DLS или SF2 и го избери.

Прозорец за базата на синтезатора

  1. Щракни на OK.

Обяснение: Един файл DLS или SF2 помага на Orinj да превърне файловете MIDI във файлове уейв. Съдържа звукови семпли и обяснение на това, как тези семпли трябва да се използват при свиренето на инструменти и ноти в MIDI.

Файловете MIDI в изгледа за MIDI се третират като файлове MIDI. Файловете MIDI вкарани в сесията, в многопистовия изглед, се превръщат във файлове уейв. Това помага при добавянето на ефекти и при синхронизирането на свиренето на уейв и MIDI. Това превръщане на файлове MIDI в уейв изисква един файл DLS или SF2.

Има и други начини да се превърне един файл MIDI в един файл уейв, без един файл DLS или SF2. Можеш просто да свириш файла MIDI и да го запишеш. Това е описано в Част 3 на този наръчник.

Виж също

Това е края на първата част на този наръчник за Orinj – определянето на няколко основни настройки в Orinj. Останалите части на този наръчник са следните.

Orinj Първи стъпки - Част 2 - Построй един лупинг с барабани
Orinj Първи стъпки - Част 3 - Създай писти с барабани и бас
Orinj Първи стъпки - Част 4 - Запиши китара и вокали
Orinj Първи стъпки - Част 5 - Смеси твоята песен

Добави нов коментар

Filtered HTML

  • Freelinking helps you easily create HTML links. Links take the form of [[indicator:target|Title]]. By default (no indicator): Click to view a local node.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.

Plain text

  • No HTML tags allowed.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.