Orinj Работа с парчетата в сесията

Orinj версия 4.0.0

В многопистовата сесия в Orinj, един уейв ще се вижда като един панел в пистата, като този показан в картинката тук.

Един примерен уейв в Orinj

Този панел показва действителните данни уейв, с върховете и падините, които са подредени според времето в панела за времето в Orinj. Панелът може да показва цялата вълна или, ако отрежеш парчета от вълната, само част от вълната.

Един файл за лупинги ще се показва подобно на една вълна. Orinj смесва файловете за лупинги във файлове уейв, когато показва и използва лупингите в сесията.

Един файл MIDI ще се вижда като един подобен панел, но вместо да показва върховете и падините на вълната, показва нотите във файла MIDI.

Един примерен файл MIDI

Когато работиш с файловете уейв или MIDI в изгледа за многопистовата сесия в Orinj, ще използваш най-вече командите под Wave в менюто на Orinj. Това, което можеш да направиш с тези команди, е описано по-долу.

Запиши вълни

За допълнителна информация за това, как да записваш вълни, виж Orinj Работа със сесиите или Orinj Работа с пистите в сесията.

Тази версия на Orinj не позволява записването на файлове MIDI.

Файловете за лупинги не се записват. Те се построяват в изгледа за лупинги в Orinj.

Вкарай файлове уейв, файлове MIDI и файлове за лупинги

За да вкараш един съществуващ файл уейв, файл MIDI или файл за лупинг в твоята сесия от твърдия ти диск, първо избери пистата, в която искаш да вкараш файла, като щракнеш на тази писта. Щракни там, където искаш да вкараш файла. Файловете уейв и файловете MIDI винаги се вкарват в позицията на курсора за свирене (вертикалната жълта линия).

За да вкараш файла, щракни върху Писта (Track) и след това върху Вкарай От Файл (Insert From File) в менюто на Orinj. Ще бъдеш запитан да намериш файла, който искаш да вкараш. Намери го и го отвори.

Файловете уейв, които вкарваш в сесията, трябва да имат същия формат, като сесията. Ако Orinj срещне файл, който е с различен формат на аудио, ще се опита да го преработи. Orinj ще създаде един нов файл с подходящия формат за аудиото и ще вкара този файл, вместо оригиналния. Оригиналният файл ще остане непроменен.

Ако искаш да вкараш един файл AIF, AU или един файл уейв който не е PCM (като например уейв файлс компресирани с A-law и U-law), Orinj ще се опита да го преработи в един файл PCM. Един нов файл ще бъде създаден и оригиналният файл ще остане непроменен.

Заглуши парчета

За да заглушиш едно парче уейв, MIDI или лупинг, щракни на парчето за да го избереш и след това щракни на Парче (Block) и след това на Заглуши (Mute) в менюто на Orinj. Ако искаш да заглушиш цялата писта, виж Orinj Работа с пистите в сесията.

Заглуши краищата на парчетата

Ако отрежеш части от парчетата за уейв или лупинги, можеш да отрежеш данните с аудио не едно място, където сигнала за аудио не е нула. Ако изсвириш полученото парче, сигналът ще скочи от нула към някаква друга стойност или от някаква стойност, която не е нула, към нулата, което може да създаде доловими щракания в свиренето. За да премахнеш тези щракания, трябва да плавно да заглушиш краищата на парчетата.

Това не важи за парчетата с MIDI, тъй като рязането на парчетата с MIDI не създава щракания.

За да заглушиш краищата на едно парче, щракни на парчето за да го избереш и след това щракни на Парче (Block) и след това на Заглуши Краищата (Fade Ends) в менюто на Orinj. След като направиш това, при свиренето, Orinj ще увеличи плавно амплитудата на сигнала в началото на парчето и ще намали плавно амплитудата на сигнала в края на парчето.

Плавното заглушаване в краищата на парчето е кратко – например 10 милисекунди – и няма да се чуе, но ще е достатъчно да премахне щраканията.

Замени данните с аудио в парчетата

Всяко парче използва един файл с аудио на твоя твърд диск – файл уейв, MIDI или лупинг. За да видиш кой файл с аудио се използва от едно парче, щракни на Парче (Block) и след това на Файл (File) в менюто на Orinj. Ще видиш следния прозорец.

Прозорец за файла на парчето

За да промениш кой файл се използва от парчето, щракни на бутона Замени (Replace) в прозореца. След това намери новия файл и го отвори.

Мести парчета

Ако искаш да преместиш едно парче уейв, лупинг или MIDI, първо щракни на курсора за местене (Бутон за курсора местене) в Orinj Лента за курсорите най-отдолу в Orinj. След това щракни на парчето и го завлечи там, където искаш да бъде. Можеш да го преместиш и наляво и надясно, а и в друга писта.

Когато местиш парчето, то ще се "нагажда" към определени места в твоята сесия. Местата на нагаждане могат да бъдат началата на прогресиите (в зависимост от това, как определиш ритъма и темпото на песента) или началата и краищата на други парчета. Нагаждането позволява прецизното подреждане на парчетата. Ако например искаш да подредиш едно парче в началото на едно друго парче, трябва само достатъчно да го приближиш и да го отпуснеш, когато видиш вертикалната червена линия за нагаждане. Orinj ще предположи, че искаш да подредиш двете парчета и ще сложи парчето, което местиш, на подходящото място. Ако нагаждането в Orinj не съществуваше, ще трябваше да се фокусираш в сесията и да подредиш панелите сам. В действителност, ще трябва доста да се фокусираш, защото и най малките разлики ще се чуват. Ако не искаш парчетата да се нагаждат, промени настройките за нагаждането в Orinj (виж Orinj Настройки).

Можеш също така да местиш парчета уейв, лупинги и MIDI с командата Позиция (Position) в менюто на Orinj. Избери парчето, което искаш да преместиш, като щракнеш на него. След това щракни на Парче (Block) и след това на Позиция (Position). Ще видиш следния прозорец.

Прозорец за позицията на парчето

Този прозорец показва текущата позицията на парчето във времето във формата минути:секунди:милисекунди. За да преместиш парчето, вкарай ново време за началото или края и щракни на OK. Ако сложиш ново начално време, времето на края ще се промени съответно според дължината на парчето. Ако сложиш ново време за края, началното време ще се промени.

Премахни и режи парчетата

За да премахнеш един парче уейв, лупинг или MIDI от сесията, избери го, като щракнеш върху него. Ще видиш, че парчето е избрано, защото ще стане по-светло. След това щракни на Парче (Block) и след това на Махни (Remove) в менюто на Orinj.

За да отрежеш част от парчето уейв, лупинг или MIDI, избери тази част и щракни на Парче (Block) и след това на Режи (Cut) в менюто на Orinj. Когато една част от панела уейв или MIDI е отрязана, самият файл уейв, лупинг или MIDI на твоя твърд диск няма да се промени. Orinj просто ще покаже само част от файла в многопистовата сесия, но няма всъщност да махне част от данните в този файл.

За да избереш част от едно парче, първо щракни на курсора за избиране (Бутон за курсора за избиране) в лентата за курсорите най-отдолу в Orinj и след това завлечи мишката над парчето.

Забележи, че при избирането, курсора ще се "нагажда" към линията за ритъма и към други парчета, подобно на нагаждането при местенето на парчета, описано по-горе.

За да махнеш едно парче уейв, лупинг или MIDI и от сесията, и от твоя твърд диск (за да изтриеш съответния файл), избери парчето и щракни на Парче (Block) и след това на Унищожи (Destroy) в менюто на Orinj. Вълната, която "унищожиш", не може да бъде възстановена. Тази операция не може да бъде върната. Файловете, които може би искаш да унищожиш, са тези, които никога няма да са полезни, като например един запис, в който има големи грешки.

Направи лупинги на парчетата

За да повториш един уейв, лупинг или файл MIDI, щракни на съответното парче за да го избереш и след това щракни на Парче (Block) и след това на Лупинг (Loop ) в менюто на Orinj. Ще видиш следния прозорец.

Прозорец за лупинги на парчетата

Избери колко лупинга искаш да направиш на парчето и щракни на OK. Парчето ще бъде повторено, така че всяко следващо парче ще започва там, където предишното парче завършва.

Всички лупинги на парчето ще използват един и същи файл с аудио на твоя твърд диск. Ако промениш съответния файл, като например при преработката на ефектите, всички повторени парчета ще се променят едновременно. Можеш да направиш отделните парчета уникални (сочещи към един друг отделен файл), както е описано по-долу.

Направи парчетата уникални

Когато едно парче уейв, лупинг или MIDI е повторено както по-горе, всички повторени парчета сочат към един и същи файл на твоя твърд диск. Също така, ако вкараш един файл уейв, лупинг или MIDI в сесията два или повече пъти, ще имаш няколко парчета, които сочат към същия файл на твоя твърд диск.

Ако искаш да направиш едно от тези парчета независимо от другите и сочещо към един отделен файл, избери парчето и щракни на Парче (Block) и след това на Направи Уникален (Make Unique) в менюто на Orinj. Един отделен файл ще бъде създаден на твоя твърд диск и избраното парче ще сочи към този нов файл.

Прегледай мета характеристиките на парчетата

Щракни на парчето за да го избереш. След това щракни на Парче (Block) и след това на Мета Характеристики (Meta Properties) в менюто на Orinj. Ще видиш един прозорец, който показва мета съдържанието на парчето. Orinj работи с мета съдържанието на различните парчета – уейв, лупинг или MIDI – по различен начин и това, което ще видиш, зависи от вида на парчето.

Следният прозорец е този, който ще бъде показан за парчетата уейв.

Прозорец за мета съдържанието на вълната

В многопистовата сесия, не можеш да промениш мета съдържанието на парчетата. Можеш само да ги прегледаш.

Покажи единични вълни, лупинги и файлове MIDI

За да отвориш една вълна в изгледа за единични вълни в Orinj, щракни върху парчето уейв два пъти или щракни върху него веднъж за да го избереш и след това щракни на Парче (Block) и след това на Виж Единично (View Single) в менюто на Orinj.

За да отвориш един файл MIDI в изгледа за MIDI в Orinj, щракни два пъти върху него или щракни веднъж за да го избереш и след това щракни на Парче (Block) и след това на Виж Единично (View Single) в менюто на Orinj.

За да отвориш един лупинг в изгледа за лупинги в Orinj, щракни два пъти върху него или щракни веднъж за да го избереш и след това щракни на Парче (Block) и след това на Виж Единично (View Single) в менюто на Orinj.

Добави нов коментар

Filtered HTML

  • Freelinking helps you easily create HTML links. Links take the form of [[indicator:target|Title]]. By default (no indicator): Click to view a local node.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.

Plain text

  • No HTML tags allowed.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.