Какъв DAW искам?

Качено от mic на Wed, 05/23/2018 - 22:29

Мога да изредя какво искам от един DAW. Мислех за това.

Не че програмистите само чакат моето мнение, но това може да е интересно. Популярните софтуери за запис стават все по-големи, добавят нова функционалност, всяка част от която е все по-езотерична. Необходимо ли е всичко това? Може ли моят списък да не включва всичко?

Ето един списък с характеристики на един DAW. Кратък е.

Очевидни, общи неща в един DAW

Това е очевидно, но многопистовият запис е необходим. Не трябва да има ограничения на броя на пистите. Имам сесии за запис, които използват над 50 писти за прости блус-рок парчета, просто заради повторените вокали и сола.

Едновременният многопистов запис също е важен. Барабаните трябва да използват повече от една писта, така че поне да можем да запишем чинелите, барабанчето (отдолу и отгоре) и касата и да ги продуцираме отделно.

Лично предпочитам софтуер, който е възможно най-независим от хардуера (т.е., без ProTools). Хардуерът е скъп.

Лично предпочитам и софтуер, който е интуитивен (т.е., лесен за разбиране). Трябва лесно да се стига до командите и операциите. Софтуерът трябва да е организиран (т.е., командите, които са за пистите, трябва да са до пистите, командите, които са за сесиите, трябва да са до сесиите и така нататък). Тази дискусия може и да е безсмислена. Ако свикнеш с един DAW, с него ще се работи лесно.

Поддръжка на Wave

Искам поддръжката на често използвани некомпресирани формати за аудио (т.е., wave). Предпочитам те да са основните (в предопределените настройки, не като в GarageBand).

Искам често използвани пробни честоти и пробни резолюции (44.1 kHz, 16 бита; 24/96 може също да е добре).

Поддръжка на MIDI

MIDI е хубаво. Идеалното е това да е GuitarPro, но да запазва информацията за MIDI във файлове MIDI.

Поддръжката на MIDI може да е минимална. Искам да създавам само прости композиции с често срещани инструменти.

Искам обаче да мога да превръщам файловете MIDI във файлове wave за да оставя повечето от продуцирането за после (защото искам една и съща продукция / ефекти в цялата сесия). Това е възможно. Синтезаторите за MIDI не са толкова трудни.

Сигурно е добре да се поддържа SoundFont. Трябва да мога да използвам нови звукове в MIDI. Нормалните, които идват с операционните системи, не са толкова добри.

Барабанни машини / барабанни лупинги

Е да, все още не мога да свиря на барабани.

Искам нещо подобно на това, което беше FruityLoops. Предпочитам да не удрям по виртуални барабани и да претендирам, че съм барабанист. Искам да построявам барабанни лупинги с прости щракания на мишката, да виждам тези лупинги на показани на екрана и да ги смесвам във файлове уейв.

Тази барабанна машина трябва да ми позволи да добавям моите собствени звуци или семпли. Лесно се намираха семпли за електронни барабани, но не беше толкова лесно да намеря акустичните (съществуват; проблемът май беше в авторските права или цената).

Ефекти

Не много:

  • Един добър ривърб е задължителен. Добри предопределени настройки за добрия ривърб също са задължителни, защото ривърбите обикновено имат прекалено много параметри, с които е трудно да се справиш без предопределените настройки. Хубаво е да мога да контролирам поне цялата дължина на ривърба, яркостта му и присъствието на ранните отражения.
  • Един добър компресор е задължителен. Предопределените настройки не са важни. Зная достатъчно за да се справя с компресора, а и доста от изхода на компресора зависи от нивата на входния сигнал. Един компресор с няколко ленти – които отделят високите честоти – е доста полезен, защото може да помогне със махането на съскането.
  • Един добър еквилайзер естествено е задължителен. Поне 20 ленти или пък да мога да местя лентите е добра идея. Доста от еквилайзерите, които използвам, имаха добра прецизност.

Ефектите трябва да се изчисляват по време на свиренето. Съвременната изчислителна мощност е достатъчно добра за да позволи на повечето (сигурно на всички) ефекти да се прилагат между времето, в което данните за аудио се четат от твърдия диск и времето, в което данните за аудио се изпращат към изходното устройство. Тоест, няма смисъл да се създават копия на данните за аудио на твърдия диск с ефекта. Управлението на файлове в софтуерите за аудио е доста сложно така и така.

Има ефекти, които са хубави, но не са задължителни. Сигурно повечето са в тази категория. Може би един дилей или хор. Сигурно не дисторшън или уа-уа, въпреки че сигурно ще си играя и с тях.

Обвивки

Разбира се, ще искам да променя амплитудите, панорамата и смесването на ефектите по време на свиренето.

Това е

Сложни ли са тези неща? Доста от тези характеристики на DAW са прости. DSP в софтуерите за запис е лесно.

Сигурно само три от тези неща са сложни:

  • Трудно е да се настрои един добър цифров ривърб.
  • Кошмар е да се управляват файловете с аудио. Една единствена сесия за запис може да отнеме стотици записи в различни писти и гигабайтове с данни. Но пък, разбира се, управлението на файловете може да се остави на потребителя на DAW.
  • Може би е трудно да се направи тази функционалност интуитивна.

Това ли е всичко? Май да.

Пренебрегнах анализаторите (осцилоскопи, спектрограми, други спектрални анализи), доста ефекти, други операции за DPS (дитер, прости филтри, махането на шум), а сигурно и други неща. Може да са полезни, но никой от хората, с които съм работил, ги използва.

автори: mic

Добави нов коментар

Filtered HTML

  • Freelinking helps you easily create HTML links. Links take the form of [[indicator:target|Title]]. By default (no indicator): Click to view a local node.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.

Plain text

  • No HTML tags allowed.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.