Orinj версия 5.0.0
Версия 5.0.0 на Orinj бе качена на 5-ти април, 2020. Съдържа доста добавки и подобрения в сравнение с предишната версия. Ето ги.
Версия 5.0.0 на Orinj бе качена на 5-ти април, 2020. Съдържа доста добавки и подобрения в сравнение с предишната версия. Ето ги.
Прочетох няколко статии за разликите между фленджърите и фейзърите и гледах видео. Не ми харесаха. Трудно е да се разбере каква е разликата. Доста от видеата говорят за повече или по-малко "свистящо", "ярко" и "изразено", но това не ми казва нищо и зависи от настройките. Също така, видеата си противоречат.
Тъй като съм създавал фленджъри и фейзъри, бих казал:
Още една статия за Orinj – нашия софтуер за запис, смесване, секвенсиране и т.н. Да и какво? Наскоро изкарах доста време с него и това в момента ми е в главата. Плюс, искам да има някакво движение в тези статии докато си губя времето да си играя със софтуера.
Преди десетина години пътувах често към Сараево и прекарвах доста време в бутици хотели и местни кръчми. Сприятелих се с кръчмари. Даже и записах една песен с един от тях.
Обикновено е добре да се отделят китарата и баса. Ако са в едно и също пространство в честотния диапазон, ще бъде трудно да се чуе един от тези инструменти или пък и двата и песента ще стане по-скучна.
Подновяваме една стара статия – отпреди десет години. Една статия за софтуер отпреди десет години се нуждае от обновяване, въпреки че, честно казано, няма кой знае колко променено.
Пробвам моите компресори. Започвам с една проста честота от 400 Hz върху пробната честота 8 kHz. Прилагам една амплитудна обвивка върху тази честота. Обвивката е проста.
Качваме версия 4 на Orinj.
Това е една бета версия.
Бета означава, че тази версия е още в период на тестване. Не можем да гарантираме, че е стабилна. Използвай я, ако си смел и искаш да експериментираш с новите функционалности на Orinj.
Когато използваме еквилайзери при вокалите, доста от работата е свързана с махането на дразнещи честоти. Правим това, като махаме една тясна лента от честоти.
Обикновените препоръки са:
Пробвам различни синусоидни помитания за да ги използвам в импулсни ривърби. Мисля, че ще е полезно да покажа кода в Java за създаването на един кратък файл уейв с едно синусоидно помитане. Кодът е прост, но е интересен. Интересен е не само защото създава едно синусоидно помитане, но защото и показва структурата на просите файлове уейв. За програмистите, които започват с DSP и искат да четат или пишат файлове уейв, може да е полезно.